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傭兵
傭兵
「面白い戦場が、俺の居場所だ」
特定の主君を持たないDD(誰でも大好き)。箱や企業を跨いで縦横無尽に駆け巡り、界隈全体の活性化と流動性を生み出す遊撃手。
口癖
「面白い枠が多すぎる」
必殺技
越境の足跡(クロスオーバー・ステップ)
効果
複数の配信を掛け持ちし、常に最新のトレンド情報を界隈に持ち帰れる。ただし、どこに行っても「あいつ誰だっけ?」と思われ、定住先を失う。
Deep Profile
詳細プロフィール
推し活タイプ
ホームを一つに決めない自由人。箱も企業も個人勢も関係なく、その時その時で面白い場所へ飛んでいく。推し活というより冒険であり、固定より流動に強い。
感度が高い。新しい人、新しい企画、新しい流れを見つけるのがうまい。いろんな界隈を渡るので視野も広いし、「この人とこの人合いそう」みたいな発見も多い。界隈の外と内をつなぐ遊撃手である。
ただし落ち着きはない。今熱い枠があればそっちへ行くし、もっと面白い気配がすれば移る。本人は自由を楽しんでいるが、周囲からは「この人どこにでもいるな」と思われる。実際いる。
推しから見たあなた
「いろんな場所で見かける人」 一人に張りつくタイプではないが、ちゃんと熱量はある。推しからすると、広い世界を渡り歩く中で自分のところにも来てくれる人という印象になる。
ただし一途さでは勝負しない。推しからすると少し気まぐれにも見える。「また来た」も「今日は別枠か」も普通にある。
推しとの距離感
流動的。その時の熱量や空気で変わる。深く一人に寄るというより、複数の楽しさを行き来するスタイルなので距離は固定されない。
近すぎないのは良いが、逆に定住感が薄い。自分でもたまに「自分は誰の民なんだ」と思う瞬間がある。
沼り方
あちこちで落ちる。一人に深くではなく、いろんな場所で小さく何度も落ちる。気づけば推しの数が増え、見る枠が増え、通知が増え、夜が足りなくなる。
でも本人は困っていない。むしろ楽しんでいる。問題があるとすれば、物理的に時間が足りないことくらいである。
弱点
広く行きすぎて、自分のホームが見えなくなること。面白さに強い反面、腰を据える場所がなくなると少し空虚になる。「誰も嫌いじゃない」が「誰にも定住していない」に変わる瞬間がある。
あと排他的な空気に弱い。「一途じゃないとダメ」みたいな圧とは最悪に相性が悪い。傭兵の敵は退屈と窒息である。